Cossacks: European Wars (2001): Cossacks: European Wars es una estrategia histórica en tiempo real basada en acontecimientos de los siglos XVI al XVIII en Europa, cuando se crearon y demolieron naciones y estados, y las guerras derramaron mares de sangre. . Hay 16 naciones o regiones entre los cosacos: Argelia, Austria, Inglaterra, Francia, Países Bajos, Piemonte, Polonia, Portugal, Prusia, Rusia, Sajonia, España, Suecia, Turquía, Ucrania y Venecia. Cada uno tiene sus propios gráficos originales, peculiaridades de desarrollo económico y técnico, ventajas e inconvenientes militares y unidades y tecnologías únicas, lo que proporciona amplias opciones de tácticas y estrategias en la guerra contra cualquier enemigo. Por lo tanto, Inglaterra es la potencia marítima más poderosa, Austria tiene una poderosa caballería ligera y pesada y los cosacos son el orgullo del ejército ucraniano.
Se pueden llevar a cabo batallas de hasta 8.000 unidades en mapas de juego individuales o en red. Se pueden llevar a cabo prolongados asedios a ciudades, librar guerras de guerrillas, capturar alturas dominantes y organizar emboscadas, desplegar fuerzas de desembarco en costas enemigas y llevar a cabo batallas navales. El sistema de juego está diseñado para reducir el control por unidad y la microgestión de recursos, y para centrarse en objetivos globales de formación de economías poderosas, desarrollo científico, captura de nuevas tierras y defensa de fronteras.
Cosacos: el arte of War (2002): Cossacks: The Art of War: continúa la historia de las grandes batallas de los siglos XVII-XVIII e introduce cinco nuevas campañas, dos naciones, algunas unidades nuevas y mucho más.
Cossacks: Back To War (2002): Estar solo en la guerra es extremadamente desagradable. Extremadamente agradable, por otro lado, es la versión independiente Cossacks: Back to War. Con todas las características de juego de Cossacks: European Wars y Cossacks: The Art of War, este es un paquete completo para todos los fanáticos actuales y futuros de los cosacos. Este complemento contiene 100 misiones cautivadoras que tienen lugar entre los siglos XVI y XVIII. Además, se incluyen dos nuevas naciones, Suiza y Hungría. Estos países libraron guerras a finales de la Edad Media y esencialmente influyeron en el desarrollo de las estrategias militares europeas. Esta adición hace que el segundo complemento de Cossacks supere el umbral de diversión de juego permitida.
Cossacks II: Napoleonic Wars (2005): en Cossacks II: Napoleonic Wars, lleva a tu ejército del siglo XIX a la gloria en esta esperada secuela del internacionalmente aclamado Cossacks: European Wars. Ya sea luchando como el altamente disciplinado "Grand Arme" de Napoleón, los tenaces rusos y sus guerreros cosacos a caballo, los austriacos, británicos, prusianos o egipcios, los desafíos serán enormes a medida que domines las armas y las tácticas durante una época que redefinió la guerra moderna. /p>
Cosacos II: La batalla por Europa (2006): ¡Que comience la batalla! El complemento Cossacks II: Battle for Europe continúa el famoso juego Cossacks II:Napoleonic Wars. Representa el período histórico bastante corto de las guerras napoleónicas. Las guerras de Napoleón cambiaron Europa para siempre, llevaron a la formación de imperios y pusieron fin a casi mil años de luchas constantes entre estados pequeños. El juego ofrece batallas a gran escala entre miles de ejércitos de las naciones involucradas en conflictos durante este período. Los teatros de operaciones presentan a Francia, Gran Bretaña, Austria, Rusia, Prusia, Egipto y tres naciones no representadas en el juego original: España, el Gran Ducado de Varsovia (Polonia) y la Confederación del Rin.
Los cosacos II: La batalla por Europa reconstruye detalladamente los uniformes de los soldados, las armas y la arquitectura de cada nación. El ejército de cada nación tiene sus unidades y posibilidades únicas. El juego incluye más de 180 unidades, 190 edificios y 1200 elementos de flora y fauna. Al desarrollar el sistema de combate se tuvieron en cuenta las peculiaridades de las guerras de principios del siglo XIX, así como el valor de las provisiones de las formaciones y la moral de las tropas. Los trucos tácticos utilizados por los comandantes militares de la época se reflejan plenamente en el juego. Un sistema "honesto" de balística de balas y balas de cañón basado en la física es una adición innovadora al motor cosaco. Otras características del motor incluyen paisajes tridimensionales que crean paisajes y ciudades de apariencia realista e impactan las tácticas de combate. Por ejemplo, el campo de tiro de una subdivisión de soldados o de un cañón colocado en la cima de una colina es mayor que el campo de tiro de una unidad estacionada en un terreno llano.
CPU: 1.4 GHz CPU
RAM: 512 MB (1 GB recommended)
OS: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
Video Card: 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, screen resolution of 1024x768 or higher
Free Disk Space:3.5GB
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